2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧
相手の駒を捕獲するときにAという手とBという手を2手として区別しなければならないのだが、HSPでは構造体がないので、どうプログラムすればよいのやら。 C++ C++では構造体を使ってプログラミングができるが。
www.nakajim.net これを3Dゲームにしたいのだが。
な、長い。もう一時間経ってるのに・・・。
勝利したけども、バグも多いみたい。
MS-DOSからWindowsの時代になって、様々な参考書を買っては『う~ん、わからん』と放り投げていたのですが、昔作ったチェッカー対戦プログラムを眺めているうちに、メニューバーやボタンを使った本格的なWindowsプログラムが作れるような気がしてきたので、…
あらやさん、ありがとう!
よい回答が得られますように・・・。
HSPプログラムコンテスト2018 ・・・これはHSPで決まりだな。 しかし、自分に3Dプログラミングなんてできるのか?
Unity+C#とHSP、どっちが良いか?
やはりこれからのプログラマーはクラスを扱えなければね。
ネット通販で買った(ムフフ!な)DVDがまだ届かない・・・。
コンストラクタを使ってみる。
351手もかかってしまう・・・。最短手数は?
主に開発言語をC#に絞ろうと思う。ので買ってきた。
解けるのに、解答が表示されなかった76面『頑固なダイヤ』を表示されるようにした。
細かくバグを修正しました。
解けるのだが、360手もかかってしまう・・・。
数時間、あーでもないこーでもないとバグ取りに悩んでいましたが、朝早起きして自販機のコーヒーを買いに行ったときに、解決策を思いつきました。