ベクターにアップ
二つのゲームをアップしたのですが、まだ審査中とのこと。
C#ではulong(64ビット整数)にxor(排他的論理和)が使えない。
ゾブリストハッシュに必要なのですが。
しかし、やねうらおさんのブログに書いてあったのを思い出して単純に足し算にするとうまくいきました。
新しいゲームに手を付けることにしました。
『連珠(五目並べ)』ほ、ほぼ完成したので
。
連珠は4つの点対称となるので、
後手の手を二つに限定するようにしました。
二つのゲームをアップしたのですが、まだ審査中とのこと。
ゾブリストハッシュに必要なのですが。
しかし、やねうらおさんのブログに書いてあったのを思い出して単純に足し算にするとうまくいきました。
『連珠(五目並べ)』ほ、ほぼ完成したので
。
後手の手を二つに限定するようにしました。